Современное искусство как коллективный опыт: Platforms Project 2024

13 октября 2024 года в Афинах завершилась ежегодная независимая международная художественная выставка The Platforms Project 2024/Проект «Платформы», которая в этом году размещалась в историческом здании музейного значения – в бывшей табачной фабрике (Old Tabaco Factory), где сегодня размещается культурный фонд NEON и библиотека Греческого парламента.


Цель проекта— представить независимую художественную сцену, выраженную в коллективных экспериментальных инициативах художников.


12-й год подряд международная арт-среда совместно исследует вопросы современного искусства. Платформы, на которых арт - коллективы представляют свои проекты, напоминают перроны метро: люди приходят и уходят, пространство живет, пульсирует и постоянно меняется. Здесь и сейчас выставка становится местом для экспериментов и поиска новых решений.

Кураторский отбор проводят организаторы проекта — Артемис Потамьяну и Михалис Аргиру, хотя участие других кураторов на платформах также приветствуется.
В этом году в рамках проекта была представлена 61 платформа с участием 900 художников из 25 стран, детские лаборатории, арт-студии Афинской академии художеств, а также презентации книг и серия дискуссий, организованных Международной ассоциацией арт-критиков.
Platforms Project представляет искусство в режиме реального времени, что особенно подчеркивается множеством перформансов.
Вот уже несколько лет основными темами остаются: экология — связь человека с окружающей средой, человеческое тело — как в аспекте явной, так и скрытой сексуальности, а также социальные вопросы, такие как национальная идентичность, миграция и переосмысление культурного наследия в современных условиях.

Юлия Сысалова, основатель онлайн-школы Арт-коммуникаций, 3-й раз подряд принимала участие в проекте.
В этом году она курировала 2 платформы. В обеих свои работы представляли наши выпускники.

«Go Game Project» представляла собой экспериментальный проект, созданный по инициативе 7 выпускников школы: Лена Кардаш (Испания), Гарегин Протопопов (Испания), Наташа Фриман (Россия), Наталья Вальтер (Болгария), Инна Николаева (Австрия), Момалью/ Любовь Крючкова (Словения), Эльмира Кандыкбаева (Казахстан).

Вдохновленный философией непрерывного потока жизни Карла Юнга и исследованием двойственности Марселя Дюшана проект объединил искусство и жизнь посредством древней китайской настольной игры Го (Weiqi). Несмотря на простоту правил, глубокая стратегия Го отражает хрупкий жизненный баланс между решениями и их результатами.
В основе инсталляции лежит переосмысление концепции «инфратонкого».
Художники создают пространство, где двойственности размываются, открывая путь от разделения к единству. Камни Го как символ двойственности и картины как энергия творения символизируют жизненный выбор и путь к самосознанию. Зрителям предлагается войти в это пространство, ощутить напряжение противоположностей и задуматься о том, что такое личный выбор.
Второй проект, «What about Eve?», - новое прочтение большого концептуального проекта «What about Eve? Women talk about women», который состоялся в Афинах в июле 2024 года с участием 40 художниц из разных стран.

В рамках Платформ группа из 26 художниц из разных стран и культур, курируемая Юлией Сысаловой и Эвой Марагаки, продолжали исследовать роли женщины в современном обществе, переосмысляя символику главного женского архетипа.
Калейдоскоп идей, включающих понимание свободы воли, личного выбора, преодоление социальных ограничений, а также сочувствие, снятие вины, красоту внутреннего и внешнего, отражает сегодняшний быстро меняющийся социальный ландшафт.
В проекте принимали участие 11 выпускниц нашей школы: Оксана Акопов (США), Патриция Демба (Греция), Галина Хартингер (Австрия), Юлия Изабель (США), Ирина Метц (Армения), Веера Романофф (Финляндия), Ирина Пахмутова (Кипр), Татьяна Чаар (США), Валерия Львятина (Италия), Стефани Воррелл (Великобритания), Дина Закман (Латвия).

Комментарии участников Platforms Project 2024
Татьяна Чаар, Нью-Йорк, США 
«What about Eve?»
Для меня было настоящей радостью и честью стать участником такого значимого проекта в арт-мире как Platforms Project, который недавно проходил в Афинах. В рамках этого мероприятия была представлена одна из моих новых экспериментальных работ «A Garden of Dreams» — цифровой коллаж, основанный на коллекции моих живописных цветов в крупном плане.
Среди 60 арт-платформ выставка под названием “What about Eve?”, курируемая Ю. Сысаловой, оказалась стендом №1 при входе на это масштабное мероприятие и возможно, это не случайность.
На стенде была представлена мозаика из работ художников из разных стран, объединенных темой роли женщины в современном мире — одной из самых животрепещущих и противоречивых на сегодняшний день.
По своему содержанию и художественному исполнению “What about Eve?” превзошла все мои ожидания. Для меня было большой честью стать частью этого проекта на Platforms Project и иметь возможность выразить свое видение роли женщины в современном мире через свое искусство.
Ирина Метц, Армения
«What about Eve?»
Участвовать в этом арт-проекте было для меня одновременно привилегией и необходимостью. Как художник и как женщина я глубоко верю в силу искусства бросать вызов социальным нормам и продвигать позитивные изменения.
Этот проект предоставил платформу для переосмысления многогранных ролей, принадлежащих женщинам в современном обществе. Мое художественное исследование проходило на стыке культурологии, литературоведения и истории искусства, оно посвящено женщинам-писательницам, представительницам разных стран, рас и поколений, каждая из которых стремилась раскрыть как видимые, так и невидимые ограничения, связанные с гендером. Образ богини победы Ники, наделенной крыльями мифической синей птицы Счастья, в моей работе становится символом стойкости и силы в преодолении этих препятствий.
Проект был для меня не просто художественным начинанием, но и глубоко личным путешествием. Он позволил мне исследовать свою собственную идентичность как женщины и художницы, а также углубить мое понимание пересечений гендера, расы и класса.
Dina Zakmane, Latvia
«What about Eve?»
Прежде всего я бы хотела выразить благодарность куратору проекта Юлии Сысаловой за приглашение в проект и, конечно, моё восхищение коллегами соавторами. Тема абсолютной любви, о которой я хотела поговорить со зрителем через свою работу, составляет огромную часть жизни каждой женщины, и сейчас, после участия в проекте, я чувствую, как много мне хочется сказать еще на эту тему, как через призму общего контекста мне бы хотелось показать ее иначе. Наполненность новыми идеями, творческий диалог - это то что создает для художника ценность участия в проектах такого уровня, обогащает понимание своего места в ткани актуального искусства сегодня.
Оксана Акопов, Лос-Анджелес, США
«What about Eve?»
Для меня «What about Eve?» - это о новой искренности и осознанной уязвимости. Участие в выставке дало мне возможность поднять важные вопросы о роли женщины в современном обществе, особенно, о том, что часто остается скрытым. Через свою работу «Taboo» я хотела передать молчание и невидимые раны, которые женщины носят в себе, сталкиваясь с разными жизненными ситуациями и давлением общества. Я рада быть частью диалога об осмыслении женской природы в современном мире, который был создан в рамках проекта «What about Eve?»
Luibov Momalyu, Slovenia
«GoGame Project»
Ярким впечатлением было наше совместное участие на платформе в Афинах. Для меня это был первый опыт участия не просто в художественной выставке, а в проекте, который визуализирует глубокие философские смыслы. Нам было выделено пространство без стен, и мы с энтузиазмом продумывали оформление стенда, работ, дизайна афиш - где все должно было отражать концепцию нашего проекта. Под руководством нашего арт-куратора Юлии проект приобрел глубину и вызвал интерес у публики.
Lena Kardash, Spain
«GoGame Project»
Как зёрна, брошенные в землю, так и наши идеи прорастают иногда совершенно немыслимыми волшебными цветами. Когда-то я мечтала о персональной выставке и название у нее было "Игра в Gо". Игра в Gо как отражение всей нашей жизни. И когда Наталья Вальтер создала свои "камни Go", я предложила сделать общую выставку с названием "игра в Go". И я счастлива и горжусь тем, что эта идея обрела такой размах и под руководством нашего куратора Юлии Сысаловой превратилась в мощный проект, обрела новые смыслы и была воплощена в таком знаковом месте как Афинский Platforms Project. Это был опыт работы в команде, в которой бурлил котел идей, и каждый вносил свой вклад в общую концепцию. Я надеюсь, что это только начало!
Inna Nikolaieva, Austria
«GoGame Project»
Участие в этом проекте расширило границы моего сознания. У нас сложилась потрясающая команда, которая была вдохновлена общей идеей. Благодаря эффективному кураторству Юлии Сысаловой, мы работали над созданием философии пространства «между» - как основы диалога. Инсталляция, предлагала зрителю войти туда, где воспринимаемый внешний свет становился внутренним. Пространство инсталляции наполнялось энергиями каждого участника и зрителя, который туда входил. Я почувствовала, как наши жизни переплетаются на фоне контрастов тьмы и света, перемен и последовательности, тишины и движения.
Elmira Kandy, Kazakhstan
«GoGame Project»
Участие в проекте «Игра Го» было вдохновляющим не только с точки зрения новых возможностей для дальнейшего развития, но и новым опытом участия с момента рождения идеи до ее воплощения. Высказывания каждого художника ложились частью узора, который отражал все то, что нас объединяло через призму игры Го. Мы реализовали на практике то, как можно менять и трансформировать смыслы, принимая стратегию выигрыша всех в проекте. Наш куратор Юлия Сысалова, поддерживая нас и взращивая в этом проекте, показала нам весь путь от идеи до реализации, продемонстрировав не только высочайший профессионализм арт куратора, но и огромную заботу к нашему преображению как команды.
Garegin Protopopov, Spain
«GoGame Project»
Здание табачной фабрики в Афинах, где проходил Platform Project 2024, является идеальным местом для презентации искусства и проведения подобных мероприятий, чьи заводские цеха наполненные воздухом и светом, они наилучшим образом позволяют раскрыть и прочувствовать масштабы личностей участников и сгенерированные ими смыслы.
Благодаря нашей талантливой команде художников и профессионализму куратора, вне всякого сомнения, стенд платформы номер 18 стал одним из самых интересных на Platform Project 2024, на мой взгляд.
Его интересная и глубокая концепция, раскрывающаяся в сложной трехмерной композиции, приглашает зрителя к глубинному исследованию.
Лично меня поразил диапазон осмысления и варианты визуализации темы художниками нашего проекта “Go Game”.
Тема имеет постоянную актуальность и может являться основой для следующих проектов в новой парадигме.
АртСреда
    Обучающие продукты онлайн-школы
    арт-коммуникаций Юлии Сысаловой
    Мастер-класс по созданию идеального Artist's Statement
    МК Юлии Сысаловой по созданию персонального манифеста для художников
    Онлайн вебинар-практикум по NFT
    Вебинар для художников с практической частью
    Мастер-класс "Рынок искусства без "розовых очков"
    Про 10 нюансов АРТ-рынка, о которых знают только "посвящённые"
    Вебинар-практикум "Искусственный интеллект и искусство"
    Запись вебинара по ИИ с практической частью
    Курс "Как художнику построить путь к известности"
    Легендарный авторский онлайн-курс Юлии Сысаловой по карьерному продвижению художников